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虚拟现实将成新的商标争夺战场

日期:2016-05-16 来源:worldtrademarkreview 作者: 浏览量:
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  如果今年的技术预测没错的话,2016年将是虚拟现实(VR)技术成为主流的一年。谷歌、Facebook、微软、索尼、HTC以及三星的产品让新一代VR产品充满竞争,一个知识产权专家称,VR平台和VR相关的域名将列入众多品牌的政策规划。 

  技术的发展让VR在最近些年进步迅速,这些技术包括了Oculus Rift(2014年被Facebook购买)和HTC Vive。基本来说,用户戴一副耳机就能体验应用或游戏的360度沉浸式界面。有些VR设备,比如谷歌纸板(Cardboard)耳机,只要用户将一种简单的耳机插入其智能手机中就能产生一种类似的,在某种程度上弱化的VR体验。在接下来的几年当中,索尼Playstation VR、Oculus Rift、HTC Vive、三星Gear VR, 微软HoloLens都将上市。德勤公司预测,今年共将卖出约250万副VR耳机和1000万个VR应用。 

  事实上,一些VR平台的应用商店已经上线。Oculus Rift和HTC Vive都推出了VR应用的专门销售区,苹果的iOS系统、谷歌的安卓系统以及Windows也都有VR应用的专门销售区。律师乔纳森.普卢(Jonathan Purow)建议,各大品牌应该开始针对这些新推出的销售区制定实施策略了。律师乔纳森.普卢(Jonathan Purow)说:“我觉得VR的流行达到了一个爆发点,现在是商标律师了解VR平台的最佳时机,也要搞清楚如何在VR平台上实施商标权。” 

  商标律师们可以通过独立VR市场“WeAreVR”来了解目前的VR应用。这个市场提供下载几百个VR应用和游戏,其平台类似于Google Play,搜索功能和社区也设计完善。有些应用提供流行娱乐节目的VR体验,比如权利的游戏、哈利波特、Minecraft、超级马里奥兄弟、塞尔达传奇以及最终幻想。不过,这些应用都是免费的,这对商标权人来说也是一个两难的困境。 

  普卢说:“如果美国商标权人想要提出侵权或其他商标主张,侵权人必须是在商业过程中使用该商标,如果侵权人只是提供哈利波特的VR体验,而不收取任何商业利益,则商标权人不得根据美国法提出权利主张。”这一规定可能会导致一些新的困境,普卢继续说:“如果一个提供VR平台的大技术公司(比如Facebook)和一个大型内容创作商(比如HBO)因为VR平台商标侵权问题而产生纠纷,而纠纷的争点是涉嫌侵权的商标是否是‘在商业过程中使用’,我一点都不会觉得奇怪。” 

  某些领域的商标律师要考虑的是新VR平台的管理问题,而另外一些商标律师要考虑的就是VR相关域名的注册问题。《世界商标评论》杂志对知名电影和游戏注册VR域名进行了研究,发现绝大多数域名由私人实体持有,而他们似乎并不像是合法权利人。因此,想要考虑使用VR技术的品牌,无论是出于娱乐、游戏、促销甚至广告宣传的目的,都需要保护好自己的主要域名。甚至一些非娱乐品牌,比如AppleVR.com、FacebookVR.com、FordVR.com以及ToyotaVR.com也被一些不相关的实体注册了。 

  随着VR平台的发展,肯定会出现很多问题。普卢说,服装品牌要注意虚拟世界中出现的侵权服装。VR应用平台和VR相关的域名是商标执业人员需要采取积极措施的两个领域。

(中国保护知识产权网 编译)