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索尼利用今年的东京游戏节来展示他们即将上市的虚拟现实头显,而随着这个技术开始进入这个全球价值800亿美元的游戏产业,VR头显的竞赛正愈演愈烈。东京游戏节是圣诞节销售旺季前的最后一次大型展示活动,PSVR头显将会在10月13日正式上市,这款头显的售价比其主要的竞争对手HTC Vive和Oculus Rift至少便宜200美元。而这周的美国专利及商标局公布了谷歌的一项发明,表明了谷歌正在研发自家的VR头显。
谷歌在专利申请的描述中表示,一般而言,虚拟现实可以将一个人沉浸在一个由计算机生成的三维环境中。这个人可以通过戴上(或者不戴上)特定的电子设备,并与这个特定的设备进行交互,从而进入这个三维环境中。这个电子设备可以包括(但不限于)配备显示器的头盔、用于观看屏幕的镜片或护目镜、配备传感器的手套、以及一个搭载传感器的外部手持设备。当这个人进入VR空间之后,他就能够通过一种看上去很真实的方式与3D环境进行交互。
谷歌的发明主要是关于一个可以提供虚拟现实空间的系统,或者是可以与安卓手机进行交互的头显。这个移动计算设备可以进行配置,以执行一个VR应用,并为VR头显提供内容。正如上图所示,进入VR游戏环境的用户仍然可以看到他们的手部在操作手机上的游戏设置。

谷歌在专利申请的描述中表示,一般而言,虚拟现实可以将一个人沉浸在一个由计算机生成的三维环境中。这个人可以通过戴上(或者不戴上)特定的电子设备,并与这个特定的设备进行交互,从而进入这个三维环境中。这个电子设备可以包括(但不限于)配备显示器的头盔、用于观看屏幕的镜片或护目镜、配备传感器的手套、以及一个搭载传感器的外部手持设备。当这个人进入VR空间之后,他就能够通过一种看上去很真实的方式与3D环境进行交互。

谷歌的发明主要是关于一个可以提供虚拟现实空间的系统,或者是可以与安卓手机进行交互的头显。这个移动计算设备可以进行配置,以执行一个VR应用,并为VR头显提供内容。正如上图所示,进入VR游戏环境的用户仍然可以看到他们的手部在操作手机上的游戏设置。




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